Вселенная X вики
Advertisement
Вселенная X вики

Эта статья создана на основе информации из Википедии.

X-Tension (2000, в российском переводе - X-Мобилизация) - дополнение к компьютерной игре X - По ту сторону границы, хотя многие игроки и рецензенты считают её скорее продолжением (сиквелом), чем дополнением (аддоном). После истории X - По ту сторону границы злые ксеноны побеждены, но игрок так и остаётся в тяжёлом положении, за множество световых лет от дома. Игрок вновь управляет Кайлом Бреннаном, у которого сейчас есть «время убивать», а через не менее 100 часов геймплея - и его экспериментальным судном, созданным с помощью «обратной разработки». Игрок получает корабль, немного кредитов, и уходит, чтобы начать свой путь во Вселенной X.

Геймплей[]

В X-Tension нет единого всеобъемлющего сюжета. Это игра-песочница с открытой концовкой, наполненная микроквестами. Игрок волен выбирать: быть торговцем с невооружённым «Аргонским Лифтером», или искателем приключений, вооруженным плазмомётами до зубов; свобода выбора — куда идти, чем торговать и на кого нападать. Управляющий директор Egosoft Бернд Лехан описывает X-Tension как «космическую игру, которая позволяет свободно жить в виртуальной вселенной и делать всё, что вы захотите. По крайней мере, такова наша цель.»

Изменения[]

X-Tension_-_Intro

X-Tension - Intro

В X-Tension была улучшена графика, добавлены новые эффекты и декорации, удалены заметные «швы», которые были на многих фонах в оригинальной игре. Музыкальная партитура также была расширена, и во вселенной X стало в общей сложности 90 систем.

В X-Tension была учтена критика многих сторон оригинальной игры. Корабль игрока изначально оснащается некоторыми устройствами — оружием и ускорителем времени — так что игроки могут защитить себя с самого начала, хотя начальное оружие почти бесполезно против большинства вражеских кораблей. Игрок может оставить корабль и совершить в скафандре выход в открытый космос, приобретать новые корабли напрямую с верфей (а не заказывая специально для фабрики, причём корабли сразу переходят в полное распоряжение игрока) и даже захватывать встреченные вражеские корабли. Игрок может пересаживаться в любой корабль, которым владеет. Впервые появилась возможность получить в собственность TL и перевозить на нём станции.

Интерфейс игры был расширен за счет включения новых функций, включая автоматическую систему навигации, что позволяет игроку легко получить информацию обо всех посещённых секторах, и включает в себя полную карту галактики, показывающую все места, где вы были. В сочетании с некоторыми апгрейдами и оборудованием эта система позволяет игроку на расстоянии контролировать экономику вселенной X, торговлю и цены — «невероятно полезная новая функция, которая позволяет допускать гораздо меньше проб и ошибок в торговле». Интерфейс также позволяет игрокам удалённо управлять многими из своих активов — давать задачи заводам и кораблям. Чтобы настроить завод, больше не нужно ни приземляться на него, ни даже находиться в его области пространства. Стоимость заводов возросла, так как в прошлой игре заводы окупались за незначительное время. Приписанным к станции кораблям теперь необходимо давать торговые команды, тогда как в предыдущей игре они автоматически выполняли свою работу. Функции снабженца может выполнять теперь и истребитель.

Основной сюжет в игре отсутствует (так как старые игроки субъективно воспринимали его как "ограничение свободы игрока"), однако имеются мини-миссии, в ряде случаев образующие небольшие сюжетные линии. Игрок может и отказаться от выполнения миссий.

Одним из пунктов критики, общим для обеих игр, была боевая система — хоть и улучшенная в X-Tension, она всё ещё была ничем особо не примечательна. Интересно, что, по словам исполнительного директора Egosoft Бернда Лехана, привлекательность для аудитории Wing Commander была высоким приоритетом при разработке сиквела X³: Reunion (2005). Он определил эту аудиторию как «людей, которые … ожидают историю и крутые боевые миссии, но которых может покорить свободный геймплей и преимущества, которые реалистичная экономика добавляет к игре».

Скорости кораблей значительно выросли, они приобрели более мощные щиты (особенно крупные корабли - M0, M1, M2, TL). Изменились и траектории полёта кораблей при атаке (правда, если корабль игрока, щиты которого не слабее, чем 0,2 щитов вражеского корабля, зайдёт этому кораблю в тыл, то вражеский корабль будет двигаться по прямой, не пытаясь увернуться).

Большей части вселенной ксеноны теперь почти не угрожают, однако пираты создали свои истребители. Хотя они обладают рядом недостатков, не стоит их недооценивать. Появилось стационарное средство обороны, лазерная башня, и беспилотные аппараты, дроны.

Жизнь игрока существенно облегчают прыжковый двигатель и транспортер.

Карта[]

Используйте полосу прокрутки, чтобы увидеть другие части карты.

Конец Королевства Дрейф Ролка Пространство Королевы Граница Менелая Баксоид Цео Доход Телади Семья Уи Вражеский сектор Вражеский сектор
Три Мира Круг Силы Памятник Антигоны Судьба Ролка Доля Прибыли Источник Власти Семья Зейн Гетсу Фане Рай Менелайи Вражеский сектор
Северо-Западное Облако Туманность Неррона Дыра Облака Атрея Наркотический дрейф Большой доход Гордость Турука Семейная гордость Синий хобот
Луна Ринго Аргон Главный Стена Легенда Фарнема Радость Балы Ги Постоянный доход Огонь Чина Облака Чина Солнце Тарка Поражение Чо Побег Гинн Радость Хила Океан фантазии
Красный свет Дом света Президентский рубеж Фортуна Елены Договор Олманкетцлата Дух Цео Семья Чин Цитадель Патриарха Двое Великих Семья Ню
Юго-Западное облако Рудный пояс Юго-Восточное облако Сплитский огонь Триумф Бреннана Гордость Компании Борода Турука Центр дохода Альфа Штаб PTNI Вражеский сектор Бездна Тина
Императорские шахты Паранид Главный Кольца Священника Жалость Священника Шанс Данны Мемориал Нопилео Вера Хатикваха Холм Аладны Зеленая чешуйка Убежище Наяны Омикрон Лиры Сундук сокровищ Чёрное солнце
Окраина Империи Владения Герцога Гребень Императора Свет сердца Восемнадцать миллиардов Вражеский сектор
Царство Понтифика Монталаар Новый доход Ианамус Зура
Святилище Троицы Приют проповедника Берег бесконечности Планеты удачи Наследие Ролка Великий каньон Сомнение Цео

Жирная чёрная граница означает, что сектора не соединены вратами. Жёлтая граница между секторами показывает, что они будут соединены в определённый момент сюжета - а именно, в ходе миссии "Персей"

Версии игры[]

В России издавались на дисках или выложены для скачивания следующие версии:

  • Оригинальный диск и его копии: версия 1.0 - немецкая, версия 1.1 - английская, версия 1.4 - X-Gold английская
  • X-Tension (пиратка "Webcoll"): версия 1.0
  • Образ и репак на old-games: версия 1.1
  • X-Tension (пиратка "Русского проекта"): версия 1.1
  • X-Tension (пиратка 7Wolf): версия 1.1, версия 1.5 (на самом деле 1.1 с правкой перевода). Часть перевода используется в базе данных Elite-Games (например: П.И.Л., П.У.Ч., М.П.В.Э.)
  • X-Tension (пиратка "Змейки"): версия неизвестна
  • X-Tension (пиратка "Фаргуса"): версия 1.1; "Фаргус" выложил также патчи 1.5 и 2.0
  • X-Мобилизация // дилогия X-Gold (Новый диск): версия 2.1; фоны секторов не содержат туманностей и черны.
  • Steam, GOG: версия 2.3

Версия 1.1 сильно отличается от версии 2.1 и выше в плане геймплея:

Версия 1.1 Новые версии
Есть миссии:

Инфицированная вирусом база Шпионский спутник Кампании против агрессивного игрока

Есть миссия по захвату "Персея".

Три забагованные миссии, указанные слева, заблокированы.

Игрок может владеть только M5, M4, M3 и TS Кроме того, игрок может купить и TL
Цены примерно соответствуют X-BTF Цены подняты на многие товары (исключение - батареи)
Торговая система с расширенными возможностями лишь показывает цены и позволяет менять настройки своих станций Торговая система с расширенными возможностями даёт возможность торговать удалённо
На станциях нельзя настроить радиус поиска сырья и возможность торговли с другими станциями Теперь это осуществимо
Фабрики 25 МВт щитов не производят товар - NPC заполняют их склады недостаточно, так что необходимо пополнять их вручную Баг исправлен
Производительность солнечной электростанции зависит от числа солнц и их яркости. В секторе Планеты удачи: 60 батарей за 63 секунды. Каждая электростанция игрока производит 138 батарей за 45 секунд
TL имеют трюм в 5000 единиц TL имеют трюм в более 10000 единиц, однако всё так же могут перевозить только одну станцию
Для покупки станции необходимо самому сесть на верфь, TL может быть в космосе Для покупки станции TL должен сесть на верфь
M3 относительно медленные, почти одинаковы по скорости Скорость M3 возросла, иногда очень сильно
Мамба имеет 2 щита 25 МВт и несёт ракеты "Шершень" Мамба имеет 1 щит 25 МВт и несёт ракеты "Шелкопряд"
У M1, M2 кокпита нет У M1, M2 кокпит появился (от TL), хоть на геймплее это никак не отражается
Карта не меняется по ходу игры Игрок может открыть сектор Гетсу Фане и ещё один ксенонский сектор
Страховки помещаются в трюм, а при пересадке на другой корабль должны быть перегружены Страховки всегда под рукой
Указан только ранг рейтинга Указан ранг рейтинга и проценты прогресса до следующего ранга
Боевой рейтинг не растёт, если у игрока нет полицейской лицензии расы-владельца сектора, где был сбит враг Боевой рейтинг растёт всегда
При уничтожении каждого малого корабля боевой рейтинг растёт только на 1 единицу При уничтожении M3 боевой рейтинг возрастает на 10
Силы обороны сектора, нацелившиеся на враждебный корабль, будут преследовать его и после захвата игроком, став враждебными к нему Баг исправлен
Прыжковый двигатель активируется из меню по клавише Enter и срабатывает, как только звуковая дорожка отсчёта будет прервана Прыжковый двигатель активируется клавишами Shift+J и срабатывает, как звуковая дорожка отсчёта будет полностью проиграна
Зелёным на карте подсвечены только сектора с кораблями и станциями игрока Зелёным на карте также подсвечены сектора со спутниками игрока
Прокручивать карту галактики можно только по направлениям врат, для каждого шага надо нажимать кнопку прокрутки снова Прокручивать карту галактики можно, зажав кнопку прокрутки, иногда перепрыгивая через сектора
Поиск сектора по первой букве пока не введён Уже введён
На карте сектора станции идут вразнобой На карте сектора станции отсортированы: сначала доки, потом все станции по алфавиту
Уничтоженные крупные корабли и пиратские базы не возрождаются Теперь это возможно, если в настройках выбрана соответствующая функция
Пиратская активность сильная Пиратская активность умеренная
Ксенонские сектора рано или поздно будут зачищены NPC Ксенонские сектора остаются под контролем ксенонов
Враги не используют боевые дроны Используют (это можно выключить)
Только один вариант анимации взрыва Введён альтернативный вариант (включается в настройках)
При захвате TS оборудование (щиты и пушки) остаётся в нём, но не может быть снято и не прибавляет стоимости продажи При захвате оборудование остаётся с небольшим шансом и может быть перенесено на другой корабль.
Скафандр имеет класс M3 и используется всеми расами Скафандр имеет класс M5 и не используется ксенонами
На верфях корабли только в комплектации S Появились комплектации M и L.
Купленные на верфи корабли тотчас же отстыковываются Купленные на верфи корабли остаются на верфи
Улучшения скорости, манёвренности и грузового отсека продаются только на торговых станциях и пиратских базах Теперь они есть и на доках оборудования
Обмен грузом на станциях невозможен. Необходимо лично выбросить товар в открытом космосе, пересесть в другой корабль и подобрать. Обмен грузом на станциях возможен
При включении СУВ корабль разгоняется до максимальной скорости СУВ не влияет на скорость
В удалённом бою щиты не восстанавливаются или восстанавливаются плохо, силы обороны слабо реагируют Баги исправлены
Охрана сектора может без видимых причин стать агрессивной и нападать на собственность игрока, включая станции Баг исправлен
Собственный корабль можно посадить через командную консоль на любую станцию, которая не отображается красным, даже если рейтинг недостаточен (например, к ксенонам) Ни один корабль игрока не пустят на станцию, если рейтинг недостаточен
Транспортёр перемещает только игрока лично Транспортёр теперь может переместить и груз
Сырьё исчезает со склада в самом конце производственного цикла, когда уже готов продукт Сырьё исчезает со склада в самом начале производственного цикла.
В меню информации о личном корабле игрока возможно увидеть надпись: "Стартует со станции" Эта надпись отсутствует
У захваченных кораблей может не отключиться команда "Убивать всех врагов", и если вооружить этот корабль, он нападёт на игрока Баг на практике не встречается
Некоторые Бэйамоны имеют скорость выше максимальной Встречаются значительно реже (если вообще встречаются)
Миссии выдаются относительно редко, причём тип миссии предопределён к моменту её выдачи Миссии выдаются через примерно полчаса после предыдущей, их типы могут варьироваться в зависимости от местоположения игрока
Меню собственности доступно как подменю из основного меню (клавиша Enter), не расцвечено, прокрутка PageUp/Down быстрая. Сектора идут в порядке сверху-вниз и далее по столбцам карты. Меню собственности доступно и по клавише R, расцвечено в зависимости от статуса объекта, прокрутка PageUp/Down постраничная. Сектора идут в алфавитном порядке.

Ссылки[]

Игры серии
Классическая серия X - По ту сторону границы · X-Мобилизация · X²: Угроза · X³: Воссоединение · X³: Земной конфликт · X³: Рассвет Альбиона · X³: Наследие Фарнема
Перезапуск X Rebirth (X Rebirth: The Teladi Outpost · X Rebirth: Home of Light) · X⁴: Foundations (X⁴: Split Vendetta · X⁴: Cradle of Humanity · X⁴: Tides of Avarice· X⁴: Kingdom End)
Отменённые игры серии X²: The Return · X-Universe (Xbox) · Online-Universe.net
Advertisement