Вселенная X вики
Advertisement
Вселенная X вики
***modified***
Эта статья описывает модифицикацию игры.
Описываемый в ней контент создан фанатами и официально не был введён в игру.

Версия: 2.3.5 от 18.07.2010

Автор: Криптон

Соавторы: -

Свежесобранный Ксенон

Стартовая позиция "Свежесобранный Ксенон"

Упертый Ксенон

Стартовая позиция "Упертый Ксенон"

Мод адаптировал: -

Версия игры: 2.7.1. (Важно!)

Поддерживаемые языки: Русский, английский (русский текст)

Описание: Мод добавляет стартовые позиции "Свежесобранный ксенон" и "Упёртый ксенон".

В ксенонских секторах размещены дополнительные станции.

Ксенонская станция (KS)

Ксенонская станция (Ксенонский старт)


Добавлены новые корабли и станции.

Новые станции:
Промышленная верфь ксенонов. Не продаётся (далее: НП). Единственный экземпляр расположен в 695-ом секторе. Имеет 2 стыковочных места под М0, 4 стыковочных места под М1/М2/М7/TL и 30 мест для остальных кораблей.
Ядро промышленного комплекса. Продаётся на Промышленной верфи (далее: ПВ). Ксеноны используют два экземпляра: в 695-м и в 347-м секторах. Имеет 4 стыковочных места под М1/М2/М7/TL и 20 мест для остальных кораблей.
Утилизационная верфь ксенонов. НП. Служит для продажи трофеев и ремонта истребителей, транспортов и корветов. Имеет 10 стыковочных мест. Бигшипы к этой станции стыковаться не могут. Утилверфи расположены в секторах № 347, 534, 597, 598

Изменённые станции:
Шарообразная ксенонская станция. Добавлен стандартный пятилапый стыковочный узел.
Ксенонский док оборудования. Добавлен стыковочный узел для крупных кораблей.

Ксенонская станция 2 (KS)

Шарообразная ксенонская станция

Новые корабли: D (М0). НП. Можно получить после захвата пяти секторов.
QX (М7). Продаётся на шарообразных ксенонских верфях (далее: ШВ).
I (TL). ШВ.
LA (M3). ПВ.
F (TM). ШВ.
H (TS). ШВ.
LH - сделан на основе LA; представляет собой транспортный корабль в корпусе М3; боевые качества низкие. ШВ.
Линейка W - мобильные заводы ксенонов. ПВ.
Линейка V - мобильные цеха ксенонских заводов. ПВ.

Измененные корабли: Ксеноны J, K, Q, PX, P: полностью перерисованы.
Всем ксенонам, имеющим пламя от двигателей, это пламя перекрашено в красный цвет.


Основные скриптовые блоки мода:


Ксенонская промышленность. Основной элемент - Ядро промышленного комплекса. Служит складом и центром управления.
Не менее важными элементами являются мобильные цеха и заводы. Цеха должны быть пристыкованы к соответствующим заводам (соответствие легко определить по названиям соотв. кораблей), а заводы должны быть пристыкованы (прямо или опосредовано) к Ядру комплекса. Из заводов можно составлять цепочки любой длины.
Для запуска производства игрок должен зайти в командную консоль Ядра комплекса и в любом из слотов активировать команду "Запустить производство". Информацию о текущем производстве можно получить, активировав в любом из слотов в командной консоли Ядра комплекса команду "Информация о комплексе".


Захват нексенонских секторов игроком. Для активации захвата надо построить в нексенонском секторе любую торговую станцию. На этой станции появится персонаж по имени "Биоробот-наблюдатель". Дальнейшие инструкции можно получить, поговорив с ним. Если на момент успешного захвата число принадлежащих игроку секторов равно X, то игроку выдаётся мини-миссия, после выполнения которой игрок получает ксенона D. Число X в начале игры равно пяти, после выдачи каждой мини-миссии на получение ксенона D число X увеличивается на 5.
После успешного захвата сектора на счёт торговой станции начинают капать кредиты (6 250 000 раз в три часа).
В захваченых секторах время от времени происходят восстания. Если ваша торговая станция будет уничтожена, вы потеряете сектор. О восстаниях приходят уведомления.

Мультирасовые вторжения (на основе паранидских из прошлых версий мода). Время от времени (средний интервал - 3 часа) в одном из нецентральных ксенонских секторов начинается вторжение одной из основных рас (за исключением миролюбивых боронов). За уничтожение кораблей, участвующих в таком вторжении (их можно узнать по приписке "Экспедиционный корпус" в названии), начисляется дополнительная награда. В начале вторжения игроку приходит соответствующее уведомление.

Сервисные скриптовые блоки мода:


Обработка уничтожения объектов игроком (нексенонских - с наградой, ксенонских - с репутационным штрафом).
Дополнительные патрули в ксенонских секторах.
Автоумиротворение ксенонов (при условии положительного ксенонского рейтинга).
Автопополнение ксенонских доков оборудования.
Исправление ошибки с зависанием при стыковке к станциям.
(только для Упёртого ксенона) Принудительное удержание на минимуме расовых рейтингов основных рас.
Блокировка большинства мини-миссий.

Установка: Скопировать файлы в соответствующие папки (при необходимости соглашаясь на замену старых версий файлов новыми).
Большинство файлов мода запакованы в krXenStart23.cat/dat. "Россыпью" лежат лишь скрипты и загрузочные экраны.
Следует помнить, что любой распакованый файл с точки зрения игры имеет приоритет над запакованым.
Поэтому к моду прилагается небольшая программка "КсенСтарт23_сервис.exe". Её следует расположить в корневой папке игры. После запуска она продемонстрирует вам на вкладке "Поиск конфликтов (включая файлы предыдущей версии мода)" список распакованых файлов, которые будут конфликтовать с модом. Такие фалы надо удалить, либо переименовать, либо переместить в другую папку.
После того как возможные конфликты будут устранены, можно запускать игру. В окне настроек игры необходимо нажать на кнопку "Выбрать мод" и в появившемся списке выбрать строку "krXenStart23".

При переходе с мода версий 2.0, 2.0.2, 2.0.3, 2.0.4, 2.1.0, 2.1.1, 2.2.0, 2.3.0 и 2.3.1 начинать новую игру не обязательно. Для такого перехода необходимо сохраниться в секторе, в котором нет ни одного из изменяемых модом объектов. Предупреждение: при переходе со старой версии мода возможны глюки.

При переходе со старых версий мода (0.7-1.9 включительно) начинать игру заново обязательно.

Использованные ресурсы: Языковые файлы:
0241* (страницы 3585, 2008, 2010, 2011)
Команды:
COMMAND_TYPE_STATION_40
COMMAND_TYPE_STATION_41
COMMAND_TYPE_SHIP_27

История версий:

0.7 - Предварительная;
1.0 - Основная, практически всё переделано
1.1 - Расширен ассортимент на доках оборудования; добавлен скрипт автопополнения доков оборудования;
1.2 - Исправлены ошибки с зависанием при стыковке и с начислением рейтинга;
1.3 - Теперь ксенонские верфи регулярно производят новых ксенонов;
1.6 - Подредактирован респаун ксенонов; усилены патрули в околоксенонских секторах; добавлен респаун ксенонских станций; добавлено автоумиротворение ксенонских станций; добавлены паранидские вторжения; заблокировано большинство автогенерируемых миссий;
1.7 - Добавлены новые ксенонские корабли; паранидский экспедиционный корпус получил на вооружение земные корабли; изменён способ оповещения об уничтожении игроком корабля паранидского экспедиционного корпуса; респаунящиеся ксенонские верфи теперь имеют полный ассортимент кораблей на продажу;
1.7.5 - Переделаны двигатели у QX и F; QX теперь участвует в патрулях; увеличино число товаров, появляющихся на ксенонских ДО; на ксенонские ТС добавлены обычные товары; на ДО в ядре 023 добавлен НПМ-1; время между респаунами расовых патрульных крейсеров увеличено (в среднем) до 50 минут; снижена цена на QX;
1.8 - Пересмотрен состав паранидских вторжений; пересмотрен набор вооружения создаваемых модом патрульных кораблей (K и QX) и кораблей паранидского экспедиционного корпуса; исправлены опечатки.
1.9 - Адаптация под Х3ТС 2.0а; добавлена ксенонская индустрия.
2.0 - Адаптация под Х3ТС 2.1; добавлены D и LA; переделан I; подредактирован QX; добавлен захват секторов; паранидские вторжение превращены в мультирасовые; множество мелких оптимизаций, исправлений и дополнений (в частности, исправлена ошибка с зависаниями при стыковке со станциями);
2.0.1 - Исправления: А) Теперь свежекупленые P, PX, F, H могут нормально стартовать с шарообразной верфи; Б) Теперь нормально работает доставка ресурсов на промышленный комплекс в 347-ом секторе; В) Теперь в 472-ом секторе на ДО есть в продаже 200 МДж щиты;
2.0.2 - Внесены исправления в механизм доставки ресурсов на ксенонские промышленные комплексы; ликвидирована проблема с исчезновением новых команд из консоли ядра промышленного комплекса; у ксенонов L и М камера передвинута ближе к центру корабля (к сожалению, у ксенона М этот сдвиг получился не таким уж и большим - мешают многочисленные антенны); в окраинных ксенонских секторах запущены дополнительные патрули;
2.0.3 - Внесены очередные исправления в механизм доставки ресурсов на Главный ксенонский комплекс; в 598-ом и 534-ом секторах размещены ксенонские ТС; теперь все ксенонские ТС покупают продовольствие первого уровня (то, которое не принимает биоутилизационный цех), реанимирован написанный ещё для версии 1.2 кусок скрипта, который время от времени очищает ксенонские ТС от товаров; подправлены скрипты ксенонских цехов; в брифинг мультирасовых вторжений внесена информация о секторе и нападающей расе;
2.0.4 - Внесены очередные исправления в механизм доставки ресурсов на Главный ксенонский комплекс; упрощён набор ксенонского рейтинга; снижен до +7 (10 000) рейтинг, необходимый для покупки Q; теперь ксенонские ТС продают батарейки;
2.1.0 - Адаптация под X3TC 2.5; на ПВ добавлена в продажу нивидиумная шахта; исправлен баг с автопереводом денег с отданной ксенонам станции; для ксенонских стартов запрещены мини-миссии по продаже чертежей; отодвинут верхний стыковочный узел для бигшипов на ксенонских шарообразных станциях; теперь все ксенонские сектора нанесены на карту с самого начала игры; исправлено дуратское свечение текстур (на D и промверфи); всем ксенонским заводам серии W добавлена команда "Включить/отключить завод" (запускается через доп. команды корабля); теперь повстанцы в захваченных игроком секторах респавнятся реже; исправлен баг с отсутствием М6 во флоте повстанцев; теперь стандартная награда (или штраф) выдаётся не только за уничтожение объектов игроком, но и за уничтожение объектов собственностью игрока, находящейся в том же секторе, что и игрок (в удалённых секторах не работает); переделано лицо и голос биоробота; теперь в захваченых секторах бэкграунд меняется на случайный; у ксенона К расширен трюм (до 6500); у ксенона D урезан генератор щитов (до 60 000); теперь на ксенонской ТС, расположеной в 023-ем секторе, можно тренировать десантников; несколько отодвинуты стыковочные места для бигшипов на Ядре ксенонского промышленного комплекса - но при отстыковке сидя на ксеноне К всё равно нужно лететь вверх, а не вперёд (зато теперь больше шансов, что он не заденет станцию);

J (KS)

Ксенон J (Ксенонский старт)


2.1.1 - Новый ксенон D; команда "Вкл./откл. производство" теперь использует командный слот COMMAND_TYPE_SHIP_27; в продаже на некоторых ксенонских ДО теперь есть абордажные капсулы; добавлен скрипт, срабатывающий при пристыковке к ксенонской ТС в 023-ем секторе: этот скрипт предлагает превратить всех пассажиров и пленных, находящихся на вашем корабле, в десантников (цена превращения составляет 7500 кредитов для каждого пассажира); исправлена ошибка с возникновением на обычной Штаб-квартире команд от Ядра ксенонского комплекса; заменены загрузочные экраны, прилагающиеся к моду;
2.2.0 - Новое Ядро ксенонского комплекса; перебалансирована ксенонская промышленность, ксенонскому ДО добавлен стыковочный узел для бигшипов; внесены исправления и дополнения в скриптовые блоки "Мультирасовые вторжения" и "Захват сектора игроком"; внесены исправления в патрульные скрипты и в скрипт доставки ресурсов на Главный ксенонский комплекс; модифицирована сцена ксенона Q; обрезаны нижние антенны у J и K; добавлены в продажу у ксенонов видеоочки, страховка, ионоплазменная пушка, мобильная буровая установка; увеличен опыт, выдаваемый за М8, TS, TL; внесены дополнения в скрипт трансформации пассажиров в десантников;

Q (KS)

Ксенон Q (Ксенонский старт)


2.3.0 - Переделаны модели ксенонов H, F, V, W; переоттекстурен LA; переделана Промышленная верфь ксенонов; заново сделаны ксеноны K, J, PX; всем ксенонам (кроме Q) приделано анимированное красное пламя двигателей; ксенону D рарешено в передней турели ставить фотонные пушки, смену пушек можно бесплатно произвести на Промышленной верфи; внесены изменения в скрипт "Захват сектора игроком"; внесены изменения в характеристики ксенонской промышленности; на ксенонских торговых станциях добавлены в продажу мины СКВОШ, боевые дроны и лазерные башни; исправлены мелкие ошибки;
2.3.1 - Адаптация под Х3ТС 2.6;

PX (KS)

Ксенон PX (Ксенонский старт)


2.3.5 - Адаптация под Х3ТС 2.7.1; новые модели у Q, QX, P, LA, LH; исправлена камера носовой турели РХ`а, уменьшены основания турелей у K и J; добавлена Утилизационная верфь ксенонов; отредактировано внутреннее покрытие Промышленной верфи ксенонов;

Место на жестком диске: ~20,78 МБайт

Этот мод можно скачать Здесь

Advertisement