ФЭНДОМ


Врата — большие конструкции в виде тора, затянутого внутри полупрозрачным полем неизвестного происхождения. Врата были построены неизвестной расой древних задолго до событий игры. При этом, согласно сюжету серии, древние уже в «настоящее» время, в 2041 году (X-год − 129) переконфигурировали поставленные ими Врата — то есть, древние живы и у них есть возможность менять настройки Врат. Кроме древних, секретом создания врат обладают земляне, они создали по меньшей мере две пары врат. Также земляне сумели активировать несколько неработающих врат в соседних с Альдрином секторах.

STGate

Космические Врата

Врата в игре служат в качестве портала, проходя через который, любой объект телепортируется в соседний сектор. Проходя через северные Врата, корабль игрока телепортируется в сектор, расположенный, согласно карте, к северу от текущего и выходит из его южных Ворот.

Разработчики игры в нескольких секторах спрятали некоторые Врата, отдалив их на несколько десятков километров от их стандартного положения, или закрыв астероидом.

Врата попарно связывают все сектора вселенной. При этом ни один сектор не может иметь более четырёх врат, как правило. Существуют несколько секторов Хааков без врат, куда можно попасть только с помощью прыжкового двигателя. Также есть сектор Альдрин, в котором нет врат, но после прохождения Альдринской компании в нём появляются трансорбитальные ускорители. В этот сектор нельзя было попасть без прыжкового двигателя, до прохождения Альдриских миссий. После их прохождения появляется прямой путь через земные сектора.

Помимо своей функции по телепортации объектов в соседний сектор, врата также являются маяками для прыжкового двигателя. Это становится ясно в X³: Земной конфликт, когда в земных секторах, не имеющих таких врат, он перестаёт работать: невозможно прыгнуть в земные сектора, имеющие другой тип врат, извне, однако, из них можно прыгнуть в любой сектор с вратами, поэтому по земным секторам приходится летать «своим ходом».

Возможностью управления вратами обладает узел врат, которым способен подключаться между парами работающих врат, становясь тем самым промежуточным сектором.

Земные сектора связаны между собой трансорбитальными ускорителями. Фактически, с точки зрения кода игры, это те же врата, но с другой графикой и звуком, а также невозможностью прыгнуть на них, используя прыжковый двигатель.