ФЭНДОМ


Аспид
Аспид
Вид в играх серии X³

Класс

M3

Раса-производитель: Сплит
Скорость: Начальная скорость:
84.0 м/с
Максимальная скорость:
210.0 м/с
Управляемость: Начальная управляемость:
18.7 об/мин
Максимальная управляемость:
46.6 об/мин
Объем грузового отсека: Начальный груз: 84 единицы
Максимальный груз: 224 единицы
Класс груза: Большие контейнеры L
Корпус: 8 000 (ЗК)
16 000 (РA)
Ускорение: Начальное ускорение:
21 м/с²
Максимальное ускорение:
53 м/с²
Максимальные щиты: 2 х 25 МДж щит
Мощность генератора щитов: 650 МВт
Максимальная энергия оружия: 5 000 МДж
Мощность оружейного генератора: 125 МВт
Оружейные системы: Главные орудия: (8)

Импульсная пушка Ускоритель частиц Плазменная пушка Автоматическая пушка Осколочный бомбомёт Энергетический пулемет (иконка) Импульсный лазер (иконка)) Плазменный генератор

Стоимость: S: 1 607 266 кр.
M: 1 945 914 кр.
L: 2 334 418 кр.



Оригинальное английское название: Mamba.

Описание в играх Править

Аспид — заслуженный ветеран сплитского флота, надёжный и смертоносный истребитель. С этого корабля лишь недавно был снят гриф строгой секретности. Главный эсминец сплитского флота, которым командует Патриарх правящей семьи сплитов, всегда сопровождается звеном Аспидов, управляемых опытнейшими пилотами. В их руках эти скоростные истребители могут противостоять любому противнику, так как легко уходят от ракет и снарядов.

Модификации корабля в cерии X³ Править

Интересные фактыПравить

  • В игре X-Мобилизация:
    • В ранних версиях Аспид (Мамба) был медленным кораблём с поддержкой ракеты «Шершень» и 2*25 МДж щитов. В версиях 2.0 и выше это уже быстрый (286 м/с) корабль, но поддержка «Шершней» и второго щита была убрана. Однако, когда начать игру на версии 1.1, приобрести Аспид, поставить на него два щита и сохранить игру, то при загрузке этих же сохранений на свежей версии установленными останутся оба щита, а скорость вырастет.
    • В этой же игре корабль нецелесообразно использовать лично — его пушки расставлены очень широко, и игроку тяжело попасть из обеих. Однако, когда игрока на нём нет, корабль «умеет» сводить прицелы обеих пушек в одну точку.
    • Несколько Аспидов, взятых в качестве ведомых, значительно облегчают захват Персея.

ГалереяПравить